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挑戰賽通關預賽、初賽、復賽在到決賽,自然是壹層比壹層難,預賽都比較簡單,相信大家都能過吧~但是要註意的是,預賽雖然簡單,但是打完很多玩家的陣容都會變殘血,接下來就很難在初賽復賽中打敗對手了,建議大家在打預賽的時候多多切換出奶媽給妳的隊員補血,有時候打完對手的主要陣容,可以留壹個奶媽這樣的英雄,然後我們切換出奶媽給殘血隊員回血,等回的差不多的時候就在擊敗他們,這樣就可以有壹個較好的狀態應對下壹場比賽。


陣容:

隊長締造者,隊員貓妖+狙擊手,支援終結者+風精靈

其中陣容裏最重要的是締造者,因為締造者的變態奧義可以定時8秒,這8秒內可以由他隨便打,當然,這8秒也只能他打,隊友也是沒有輸出的。

但是,大家要註意,挑戰賽難點並不是壹支隊伍強大導致我們過不去,而是車輪戰!由於每壹場戰鬥打完我們的血量還是上壹局的狀態,也就是說我們的血量是不會恢復的,這就難辦了,帶著殘血的狀態和滿血的隊伍打,自然是占下風的。

但是締造者不壹樣,締造者進階到紫色後可以觸發被動技能,這可是神技,血量低於35%後再被攻擊可以回復大量生命值,CD是15秒,基本是直接滿血的,配合大招奧義定時8秒,也就是說,當我們被動剛剛使用的時候,這時候開個大招,8秒的時候是算在被動的冷卻CD的,也就是說大招用完,妳的被動CD只剩下7秒,這7秒很容易就熬過去,過了之後又是壹條好漢,血量低於35%後又可以滿血,這樣在挑戰賽中就非常的吃香了。

貓妖和狙擊手這兩個遠程在挑戰賽上也是非常強力的,而且這兩個英雄平民都有,非常容易獲得,配合締造者的攻防控壹體,能夠強力的輸出,當然,如果各位小夥伴手上有更好的強力輸出也可以代替掉他們,比如蒼白騎士這樣的奧義爆發非常高的英雄也是可以上的。

支援位的風精靈可以時不時的切換上場給隊員補補血,這樣也增強我們隊員的生存能力。

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